제품 · SimThink Abyss · 거버넌스
우리 분야에 맞는 에이전트 업무의 규칙을, 실행 전에 세웁니다
SimThink Abyss는 설계 도구입니다. 제조, 안전 점검처럼 특수한 분야에서 에이전트가 일할 뼈대를 세웁니다.
Abyss가 만드는 것은 프로그램 코드가 없는 데이터입니다. 규칙이 바뀌면 그 데이터 한 벌만 고치면 되고, 코드를 다시 배포할 필요가 없습니다.
현장의 문제
규칙 위반은 에이전트가 이미 움직인 뒤에야 드러납니다.
에이전트를 들이는 회사의 규칙은 대개 문서, 담당자의 기억, 프로그램 코드 속에 흩어져 있습니다. 업무를 잘 아는 직원이 그 규칙을 읽거나 고치기 어렵습니다.
그래서 위반은 사후에 발견됩니다. 대외비 파일이 이미 밖으로 나갔거나, 승인 없이 단계를 건너뛴 뒤입니다.
보장하는 것
SimThink Abyss가 보장하는 것
업무를 평이한 말로 선언
무엇을 무엇이라 부르는지, 서로 어떤 관계인지, 일이 어떤 순서로 흐르는지, 무엇이 일을 막는지, 누가 누구와 어떤 형식으로 주고받는지를 정함
규칙은 데이터
규칙이 바뀌면 데이터만 바꿈. 새 코드 작성도, 코드 배포도 필요 없음
그린 대로 실행
그린 대로 저장되고, 저장한 그대로 실행되고 검사됨
검사할 수 없는 요구는 먼저 거부
검사할 수 없는 요구는 실행 전에 거부하고, 어느 관문이 막았는지 사유를 붙임. 금지된 조합은 고를 수 없고, 검사가 그 까닭을 알려 줌
AI는 승인할 수 없음
승인은 사람만 하며 정해진 형식으로 남음. AI가 승인했다고 주장해도 그 주장은 저장되지 않음
근거가 먼저
근거 없는 주장은 결정에 쓰지 않음
특정 도구에 묶이지 않음
설계는 파일이므로 편집기로 고쳐도 같은 검사를 받음. 다른 회사와 일할 때 규칙이 같으면 그대로 쓰고, 다르면 그 회사의 규칙 한 벌을 더함
도입과 사용 흐름
업무의 뼈대를 세우는 흐름
용어 정하기
업무에서 쓰는 대상의 이름과 서로의 관계를 합의
결과물: 용어 정의
흐름 그리기
일의 순서, 단계마다 필요한 입력, 사람이 승인할 지점을 정함
결과물: 입력 폼과 승인 규칙
검사 기준 정하기
AI 결과를 무엇에 비추어 검사할지, 무엇이 일을 막을지 정함
결과물: AI 검사 기준
인수인계
다른 사람이 나중에 이어받을 수 있도록 규칙을 문서로 남김
결과물: 인수 문서
SimThink 제품군
SimThink 제품군 안에서의 자리
SimThink Abyss는 SimThink OS · ES · Surf에서 도는 업무의 규칙을 정합니다. SimThink Build를 시작하는 데 Abyss가 먼저 있어야 하는 것은 아닙니다. 필요한지는 한 문장으로 가늠할 수 있습니다. 나중에 다른 사람이 이 일을 이어받을 때, 규칙 문서 하나로 설명할 수 있습니까?
거버넌스
지금 보는 제품
SimThink Abyss
특수 도메인의 에이전트 뼈대를 세우는 설계 도구입니다. 규칙을 데이터로 두므로 규칙이 바뀌어도 코드를 다시 배포하지 않습니다.
OS·ES·Surf에서 도는 일의 규칙을 정합니다
이런 곳에 맞습니다
Abyss가 필요해지는 때
다음 부서로 넘어가는 업무
일이 다음 부서로 넘어가고, 여러 에이전트가 같은 대상을 같은 말로 불러야 할 때. 제조라면 제품 · 레시피 · 불량 분류가 여기에 해당
법령 · 계약 · 공공 제출이 걸린 업무
결과가 법령, 계약, 공공 제출 기준을 맞춰야 할 때. 방재라면 점검표를 법정 제출 보고서로 만드는 일이 여기에 해당
AI 판정을 지켜봐야 하는 업무
업무 안에서 AI가 판정을 내리고, 사람이 그 판정을 보고 확인해야 할 때
업무 하나의 뼈대부터 함께 세웁니다.
업무의 뼈대를 함께 만듭니다. 용어 정의, 입력 폼, 승인 규칙, AI 검사 기준, 인수 문서가 귀사에 남습니다.
세부 사항은 도입 상담에서 안내합니다.
도입 상담